> # PRIMII PASI

> Lupta si Captura

> 2. Dublu atari

> |  |  | Iata o pozitie adesea intilnita in jocul incepatorilor. Mutarea 1 a negrului ameninta sa captureze ambele piese albe marcate deci, indiferent ce face albul, negrul va captura una dintre ele jucind A sau B. Aceasta pozitie se numeste "dublu atari"
> |  |  | O alta situatie de "dublu atari". Albul trebuie sa aleaga ce va salva cu mutarea urmatoare, el fiind nevoid sa renunte la unul din cele doua grupuri de piese aflat in atari.
> |  |  | Aici este chiar mai rau! Indiferent ce face albul, toate piesele lui vor fi capturate (nu poate construi doi ochi!)
> |  |  | Iata si o combinatie de atari-uri succesive care se termina cu un dublu atari. Daca puteti calcula aceasta secventa fara a pune piese pe tabla, sinteti pe drumul cel bun!
> |  |  | Si in incheiere o alta secventa de 3 mutari... Uneori, de atit este nevoie pentru a cistiga o partida.