> Problema 1 (incepatori)

> Corect | Continuare | Captura
> Negru 1 declanseaza secventa pina la 6 ... pentru ca mai apoi, negru 7 si 9 sa captureaze pietrele albe (care nu pot face mai multe libertati decit grupul negru de pe linia a doua).
> Bineinteles ca negru 7 nu trebuie jucat ca in aceasta ultima diagrama (dreapta), in care albul, dupa negru 1 si 3, va reusi sa evadeze cu miscarile 4 si 6. | Esec

> Problema 2 (avansati)

> Tesuji | Semeai | Semeai
> Dupa acest negru 1, daca albul ar incerca sa fuga cu A, negru B (atari) va duce la separarea celor doua pietre albe din stinga; daca albul ar incerca sa reziste cu 2, negru 3 il va separa, albul neputind cistiga aceasta lupta. Tot la un semeai se ajunge si daca albul alege sa reziste cu miscarea 1 din ultima diagrama, dar dupa negru 2 si tesuji-ul cu 4, negrul va avea din nou cistig de cauza.