> # PRIMII PASI

> Forme vii si forme moarte (2)

> | Un grup cu 5 libertati interioare nu este intotdeauna viu, depinzind de "forma" in care se gasesc acele libertati. In aceasta diagrama avem o forma vie si cred ca nu este greu de vazut cum poate rezista negrul oricarui atac.
> | Si aceasta este o "forma vie", albul nu poate ameninta in nici un fel captura acestui grup.
> | Aici in schimb, avem o problema.
> | Daca albul joaca primul, poate omori grupul negru jucind prima mutare la 1.
> | Daca negrul ignora mutarile albului (in speranta ca va obtine un seki, de exemplu) el este mort si aceasta se poate dovedi (desi nu trebuie jucat efectiv intr-o partida reala !) dupa cum se poate observa in aceasta diagrama: albul poate juca inca 3 mutari si negrul va ramine cu o singura libertate. Chiar daca in continuare negrul captureaza 4 piese albe, nu poate face viata in noua forma (vezi articolul anterior).
> | Daca negrul muta primul, el poate face viata cu usurinta, jucind mutarea 1 (A sau B sint mutari care de asemenea, fac viata).
> | Iata o alta "forma de 5" care nu rezista unui atac alb.
> | Alb 1 strica ochii negrului, acesta neavind raspuns...
> | Iata cum se poate dovedi (repet, nu este necesar sa fie jucat in mod efectiv !): daca albul adauga 3 mutari, negrul ramine cu o singura libertate si, chiar daca va captura 4 piese, noua forma este moarta.
> | Negru 1 formeaza 4 ochi, grupul sau este evident viu...
> | "Formele de 6" nu sint intotdeauna vii. In aceasta diagrama avem un grup viu.
> | Daca albul joaca la 1, negru raspunde la 2 si apoi oricare dintre A si B asigura negrul cu 2 ochi deci albul nu mai poate face nimic.
> | Acesta forma, in schimb...
> | ... Poate fi impiedicata sa faca 2 ochi, cu o mutare la 1.
> | Negru 2 nu salveaza grupul de la moarte, albul raspunzind cu 3.
> | Totusi, daca negrul joaca primul, mutarea 1 face viata.
> | "Formele de 7" sint intotdeauna vii, doar aceasta (de aici) avind o slabiciune.
> | Alb 1 duce la seki, deci negrul este viu, dar fara puncte de teritoriu, dupa seceventa (fortata) pina la alb 5. Va rog sa observati ca albul nu are nici o mutare buna in continuare, A sau B ducind la captura a 4 piese si obtinerea unei "forme de 4" vii.
> | Ce se intimpla daca negrul ignora prima mutare a albului ? Secventa pina la 4 (de asemenea, fortata) duce tot la seki !
> | Citeva pozitii suplimentare. Negrul are 7 libertati aici, dar spatiul sau vital este deschis, putind fi redus.
> | Aceasta secventa duce la captura negrului. Mutarile A sau B nu ajuta negrul, ochii rezultati fiind falsi !
> | Albul trebuie sa fie foarte atent la ordinea mutarilor. Daca incepe cu mutarea 1, secventa pina la 5 este fortata, rezultind un seki - deci negrul este viu !
> | Daca negrul joaca primul, acesta este unul din felurile in care poate construi o forma vie.
> | Trebuie sa fim foarte atenti cind, in pericol fiind, contsruim o forma vie. Uneori sintem fortati sa jucam pentru o forma cu mai putine libertati (puncte) dar care ne asigura spatiul necesar pentru a face viata. Iata aici un exemplu foarte folositor. Cum trebuie sa joace negrul pentru a face viata ?
> | Mutarea 1 duce la o "forma de 5", maximum ce poate fi obtinut dar... alb 2 este punctul vital si negrul nu poate evita captura...
> | Negrul trebuie sa joace mutarea 1 ca in aceasta diagrama. Daca albul raspunde la 2, negru 3 face viata. Alb 2 nu poate fi jucata la 3, negru 1 facind viata. Iata cum o mutare care duce la o forma cu putine libertati este corecta, in timp ce incercarea de a face o viata "mai mare" (cu mai multe puncte de teritoriu) poate duce la captura intregului grup. Uneori trebuie sa ne multumim cu putin.