> Kosumi-tsuke (partea 6-a)

> Kosumi-tsuke poate fi bun global, chiar daca teoria spune ca-i prost local

> In final, un exemplu din partida Shusaku - Mizutani Junsaku, jucata in anul 1844.
> Fig. 1 | Negru 1: Aceasta mutare neagra e impotriva teoriei normale de fuseki. Dia. 1 (varianta "normala") Alb 4: ... nu vrea sa faca jocul negrului, asa ca joaca pe latura stinga - si nu mutarea "normala" pe latura de sus.
> Dia. 2 (planul negrului) | Alb 1: Acesta ar fi raspunsul "din carti" al albului. Negru 2: Daca albul raspunde pe latura de sus, negrul se extinde aici si este dezvoltat global mai bine decit albul. In plus, negrul are si o continuare foarte buna la A. Aceasta ar fi o varianta ideala pentru negru. E de remarcat cum negrul joaca o mutare "anti-teorie" (kosumi-tsuke, fara nici o piesa neagra pe latura dreapta sau pe latura de sus) incercind sa-l convinga pe alb sa joace o mutare facila, avantajoasa local, dar care i-ar permite negrului sa se dezvolte mult mai bine global.

> * * *