> Problema 1 (incepatori)

> | Aceasta este una dintre formele elementare de colt: cinci pietre pe linia a doua. In aceasta situatie, daca albul este la miscare - grupul negru moare; daca insa prima miscare apartine negrului, atunci acesta poate face viata.

> Solutia 1: Albul joaca 1 (hane) iar daca negru blocheaza cu 2, ocupa punctul vital al grupului advers cu 3. Bineinteles ca daca negrul ar fi avut prima miscare, atunci ar fi putut juca el la 1 - facind viata. | Solutia 1 | Solutia 2: Albul poate incepe de asemenea prin a plasa o piatra direct in punctul vital, la 1... iar daca negrul continua cu 2 atunci albul ocupa un alt punct vital cu 3. Grupul negru este mort. | Solutia 2
> Ambele variante duc la moartea coltului. In Go insa, lucrurile nu sint intotdeauna ceea ce par la prima vedere ... Sa presupunem (de pilda) ca pe tabla ar mai exista doua pietre negre, asezate ca in Var. 1.
> Var. 1 | Var. 2 | In aceasta situatie, Solutia 2 nu ar mai functiona, deoarece negrul isi va putea face legatura cu pietrele sale de jos (vezi Var. 2), salvindu-si grupul. In Var.2, daca dupa negru 4 albul ar incerca sa blocheze la A, atunci negru B ar captura imediat piatra incomoda.

> Problema 2 (avansati)

> | O rezolvare simpla si eleganta: totul este sa descoperiti combinatia celor doua tesuji (alb 1 si alb 3) ... si aji-urile pe care le creaza in forma grupului advers.

> Solutie | continuare
> | Daca negru incerca sa reziste cu 4, secventa pina la 7 urmeaza in mod fortat: grupul din colt nu are nici o sansa de supravietuire.