> # Capitolul 2

> APRECIEREA MARIMII MUTARILOR DE YOSE

> Exista o intreaga tipologie a abordarii jocului de yose, insa sunt numeroase mutari a caror valoare este bine cunoscuta. Daca vom retine citeva aspecte legate de valoarea acestora, vom putea aprecia mult mai bine si mai rapid ordinea corecta in care trebuie jucate mutarile - fapt care, bineīnteles, ne va spori taria de joc. In capitolul de fata, intentionam sa tratam exact acest lucru, luind in ordine mutarile in dublu-sente, pe cele in simplu-sente (yose de contra) si mutarile in gote sau dublu-gote. De asemenea, vom face o analiza sumara asupra valorii citorva situatii din fuseki si chuban, situatii in care avem de-a face cu calcul de tip yose.
> A: Yose in dublu-sente
> 4 puncte pentru negru in sente - In Diagrama 2.1, negrul micsoreaza teritoriul albului cu 2 puncte, cu secventa pina la 4; avind in vedere Diagrama 2.2, in care albul micsoreaza teritoriul negrului cu 2 puncte, reiese ca valoarea mutarii negrului in sente este de 4 puncte.
> Diagrama 2.1 | Diagrama 2.2
> 4 puncte pentru alb in sente - In Diagrama 2.2, albul micsoreaza teritoriul negrului cu 2 puncte si previne secventa din diagrama precedenta. Valoarea mutarii albului este de 4 puncte in sente. 6 puncte pentru negru in sente - In Diagrama 2.3, negrul joaca secventa care incepe cu hane la 1 si elimina 2 puncte ale albului, la 2 si 4. In acelasi timp, negrul previne jocul albului din Diagrama 2.4, unde negrul pierde 4 puncte, la 2, 3, 4 si 6. De aceea, valoarea mutarii negrului cu hane la 1 si conectarea la 3 este de 6 puncte in sente.
> Diagrama 2.3 | Diagrama 2.4
> 6 puncte pentru alb īn sente - In Diagrama 2.4, dupa ce albul joaca hane la 1, negrul nu poate decit sa se retraga la 2; in secventa care se incheie cu conectarea negrului la 6, albul reuseste sa anihileze 4 puncte din teritoriul negrului, adica cele corespunzatoare mutarilor 2, 3, 4 si 6. In acelasi timp, albul previne eliminarea celor 2 puncte din teritoriul propriu, din secventa apartinind diagramei precedente. In concluzie, valoarea mutarii albului cu hane la 1 in sente este de 6 puncte. 8 puncte pentru negru īn sente - In Diagrama 2.5 negrul reuseste, prin secventa care incepe cu hane la 1 si se incheie cu conectarea albului la 6, sa anihileze 4 puncte ale albului, respectiv cele ocupate de pietrele 2, 3, 4 si 6. In acelasi timp, negrul evita anihilarea a 4 puncte din propriul sau teritoriu, respectiv cele ocupate de pietrele 2, 3, 4 si 6 din diagrama urmatoare. In concluzie, negrul cāstiga aici 8 puncte in sente.
> Diagrama 2.5 | Diagrama 2.6
> 8 puncte pentru alb in sente - In Diagrama 2.6, albul anihileaza 4 puncte ale negrului, corespunzatoare pietrelor 2, 3, 4 si 6 si evita pierderea a 4 puncte, dupa cum am vazut in diagrama precedenta, deci cistiga 8 puncte in sente. 4 puncte pentru negru in sente - In Diagrama 2.7, negrul joaca kosumi la 1, iar albul blocheaza la 2, negrul reducind teritoriul albului cu 1 punct. In acelasi timp, negrul previne situatia din diagrama urmatoare, in care pierde 3 puncte, respectiv cele corespunzatoare pietrelor de la 3, 4 si 6. In concluzie, negrul cistiga 4 puncte in sente.
> Diagrama 2.7 | Diagrama 2.8
> 4 puncte pentru alb īn sente - In Diagrama 2.8, albul micsoreaza teritoriul negrului cu 3 puncte, cu secventa 1-6, si evita pierderea a 1 punct, asa cum am vazut in diagrama precedenta. Per total, albul cistiga 4 puncte in sente. 6 puncte pentru negru īn sente - In Diagrama 2.9, negrul joaca kosumi la 1, albul blocheaza la 2, negrul continua cu hane la 3, albul da atari cu hane la 4, negrul conecteaza la 5, iar albul conecteaza si el la 6. Negrul anihileaza 3 puncte din teritoriul albului, respectiv cele corespunzatoare pietrelor 3, 4 si 6. In acelasi timp, negrul evita pierderea a 3 puncte din propriul teritoriu, dupa cum se poate observa in diagrama urmatoare. Totalizānd, negrul cistiga 6 puncte in sente.
> Diagrama 2.9 | Diagrama 2.10
> 6 puncte pentru alb in sente - In Diagrama 2.10, albul micsoreaza cu 3 puncte teritoriul negrului, cu secventa 1-6, si anume pe cele corespunzatoare pietrelor 3, 4 si 6. In acelasi timp, albul previne diagrama precedenta, unde pierdea 3 puncte de teritoriu. Concluzionind, albul cistiga 6 puncte in sente.

> ( in numarul viitor: "Yose in simplu-sente" )