> # O partida - O lectie

> Mihai Bisca
> 13.05.2004

> Suisuri si coborâsuri

> Dia. 1 |  | Povestea noastra începe cu Dia. 1. Albul este la mutare si ar fi timpul sa se ocupe de grupul central care pluteste fara o baza solida printre pietrele negre. Cum ati juca acum cu albul ?

> Dia. 2 |  | În partida albul a jucat kosumitsuke în Dia.2 cu scopul de a taia câteva pietre negre. Astfel si-ar asigura grupul si ar face si teritoriu pe latura stânga. Negrul opune rezistenta cu combinatia -, dar este o greseala. Negrul n-ar trebui sa încerce sa salveze piatra , aflata într-o zona de mica importanta. Dar lacomia l-a împiedicat sa vada amenintarea mai mare. Cum ar trebui albul sa continue ?

> Dia. 3 |  | Din nou kosumitsuke din Dia.3 este mutarea cea buna. Dupa albul si-a atins scopul de a taia grupul negru. Partida a continuat în alte zone pentru moment...

> Dia. 4 = |  | ...dar negrul se întoarce sa lupte cu în Dia.4. Pâna la mutarile sunt practic unice (ceea ce în jargonul jucatorilor de Go se cheama "one way street"). Este de remarcat sacrificiul , o tehnica standard de a reduce libertatile grupului negru. Acest gen de mutare trebuie mereu avut în minte, pentru ca poate face diferenta între a pierde si a câstiga o partida... Ajungem acum la al doilea moment important al povestii acestei partide. Sa ne oprim un pic si sa ne gândim ce se întâmpla de fapt în aceasta pozitie ? Cine câstiga semeaiul, albul sau negrul ?

> Dia. 5 |  | Mutarea corecta este evident din Dia.5. În secventa pâna la negrul este capturat.

> Dia. 6 |  | Mutarea din Dia.6 nu face decât sa prelungeasca agonia grupului negru...

> Dia. 7 |  | La fel, daca negrul joaca în Dia.7, albul captureaza cu calm dupa . S-ar parea ca totul s-a sfârsit pentru negru, doar ca...

> Dia. 8 |  | ...în partida albul a jucat în Dia.8. Aceasta e o greseala, deoarece negrul joaca imediat sagari cu si acum grupul negru nu mai poate fi capturat ! Daca albul ar continua ca în aceasta diagrama, dupa grupul negru are 4 libertati si câstiga semeaiul. Pare ca totul este pierdut pentru alb.

> Dia. 9 |  | În partida s-a jucat însa ca în Dia.9. Albul s-a apucat (chipurile) sa faca ochi pentru grupul central cu -. Însa e o noua greseala. Mutarile albului din aceasta diagrama erau destinate pentru a pregati tesuji-ul . Sigur pe succesul sau, negrul a omis cu siguranta aceasta mutare dealtfel un pic "ciudata". Dar acesta e farmecul Go-ului, o pozitie se poate rasturna când nu te astepti. În secventa pâna la negrul este în fine capturat. Partida a mai continuat dupa aceea, dar pâna la urma negrul a cedat...

> *

> Care ar fi morala acestei povesti ? Ar putea fi mai multe, dar cea mai importanta mi se pare urmatoarea: sa încercam sa gândim pâna la capat o pozitie, fara a ne repezi sa jucam o anumita secventa pentru ca mai totdeauna exista mutari alternative - iar o singura piatra care apare "întâmplator" în vecinatate poate rasturna complet pozitia.

> * * *